Москва : Русский : "РТР Планета" - международная версия для зрителей ближнего и дальнего зарубежья. В эфире лучшие передачи каналов "Россия 1", "Россия К" (спортивные передачи, лучшие художественные и документальные фильмы, тематические программы).
Москва : Русский : "Россия 24" (Телеканал "Вести") - круглосуточная оперативная информация 7 дней в неделю. В эфире телеканала зрителям предлагается самая топовая, самая оперативная информация из любой точки России, и из-за ее пределов.
Зачем нужна кнопка ScrollLock? Немногие могут похвастаться тем, что знают назначение клавиши Scroll Lock. Кроме как сказать, что она включает и выключает один из трех светодиодов на клавиатуре ;)
Зен или Ксен (англ. Xen) —
вымышленный мир, параллельное измерение в серии компьютерных игр
Half-Life. Вторжение существ из этого мира на Землю является основой
сюжета всей линейки игр первой части Half-Life. Зен удалось посетить
главным героям из Half-Life и аддонов Half-Life: Opposing Force и
Half-Life: Blue Shift. В диалогах Зен иногда называют пограничным
миром.
Введение
Все наружные локации Зена, показанные в играх серии,
представляют собой островки (астероиды), парящие в пространстве,
окруженном живописной небесной сферой. Размеры островков варьируются от
крошечных, стоя на которых едва умещается один человек, до огромных
образований с собственными внутренними водами и гигантскими существами,
населяющими их. Рядом с островками в пространстве часто располагаются
крошечные платформы, непрерывно движущиеся по определенной траектории.
Гравитация Зена слабее земной, но действует всегда в одном
направлении и не зависит от массы и расположения островков. Состав
атмосферы схож с земной до такой степени, что позволяет человеку без
защитной экипировки находиться там без ущерба для здоровья. С другой
стороны, атмосфера Земли также не является губительной для существ
Зена.
Человечество до инцидента активно занималось изучением Зена.
Исследовательские группы направлялись туда для сбора образцов местной
флоры и фауны, специфических материалов. Дальнейшее исследование
проводилось в комплексах и лабораториях Исследовательского центра
Чёрная Меза.
Что такое Альянс (Комбайны)? Альянс (также известный, как Synth,
или Универсальный Союз) это безжалостная империя, которая вторгается на
другие планеты, и как пиявка выкачивают ресурсы, технологии, знания и
энергию. Как раса, Альянс - это комбинация всех видов завоёванных рас,
с базами, расположенными на многих других планетах, населённых
всевозможными изменёнными Альянсом существами. Обладая генетическими и
биоинженерными технологиями, а также технологиями электронной
имплантации, Альянс, в основном, это "главная раса", которая сочетает
лучшие качества всех уничтоженных цивилизаций (в данном случае знание,
вооружение и ощущения существ). Мы можем видеть по событиям в Зен и на
Земле, что Альянс технологически развитая, методичная, систематичная и
мощная империя.
Из пропаганды сил сопротивления. Как вы видите, Земные силы
Альянса - это смесь Технологий Альянса и человеческой основы. Повстанцы
хотят показать людям, что объединение с силами Патруля Альянса это шаг
назад в эволюции человека.
Человекообразные Тактические Силы Патруля Альянса - это
главная сила, отображающая присутствие Альянса на Земле. Эти силы
разработаны для специфической борьбы с войсками Земли. Они сформированы
из захваченных солдат Земли, которым имплантировали технологии Альянса.
Это преимущество, потому что эти войска могут легко перемещаться через
уже существующие города, которые были построены людьми, а также
использовать человеческое оружие и инструменты.
Граждане Земли, желающие превратиться в силы Патруля Альянса,
могут сделать это без биологической имплантации и самим стать солдатами
Гражданской Обороны (не Патруль). Им гарантированы более высокие
условия жизни (чем людям, не принадлежащим Альянсу) и лучшее питание,
что является стимулом к сотрудничеству с Альянсом.
Солдаты Альянса, с которыми Гордон борется в HL2, созданы
исключительно для Земли и не являются фактическими гражданами Альянса.
Солдаты Альянса также применяют сочетания передовых биотехнологий с
элементарным И.И. для создания Страйдеров, Мэнхэков, Сканеров (возможно
это детали с разных планет, завоёванных Альянсом).
Какие отношения между монстрами Зен и Альянсом? Обе
эти расы пришли на Землю, из-за Портальных Штормов. Зен - это раса,
которую Альянс завоевал прямо перед вторжением на Землю. Обосновавшись
на Земле, Альянс осознал, что может использовать монстров, как
биологическое оружие. Альянс может разместить несколько хэдкрабов на
оболочке и запустить эту оболочку в зону восстания, где хэдкрабы могут
демобилизовать людей без применения сил Патруля. Что за Подразделение Гражданской Обороны?
Силы состоящие из большого числа солдат Альянса (как людей так и
транс-людей), чья работа - поддерживать порядок в городе, используя
силовую тактику, как, например, спецслужбы в сталинской России. Налёты
на квартиры совершаются на регулярной основе. Подразделение Гражданской
Обороны также заключает в тюрьму и казнит всех тех, что оппонирует
точке зрения Уолласа Брина на общество.
Кем еще могут быть представители Альянса кроме как Солдатами Патруля?
Солдаты Патруля - это модифицированные люди с биологическим
имплантантом Альянса в черепе. Другие схваченные люди (которые не
подходят для военных действий) преобразуются в Сталкеров (или попросту
Людей-рабов), которые работают на Альянс. Альянс надеется сделать
Людей-рабов и Солдат Патруля из оставшегося населения Земли, и в конце
концов, поработить всю человеческую расу.
Так как же на самом деле выглядит представитель Альянса? Дважды
в игре мы можем видеть одного из них, разговаривающего с Уолласом
Брином по видеосвязи. Они стали жирными и похожими на слизняков из-за
зависимости от их технологии и представителей других планет, делающих
всю грязную работу за них.
В ранних версиях сценария Half-Life 2, Eli Vance показывал Гордону
слайд шоу, которое в деталях рассказывало о событиях, произошедших
между Half-Life и Half-Life 2. Сейчас этот рассказ существует только на
бумаге, напечатанный в книге «Half-Life 2: Raising the Bar».
Eli включил проектор. Пятно света отразилось на закрепленной, на стене комнаты простыне.
Eli
Давай посмотрим. Где все началось?
Пока он говорит, появляются кадры:
* Вид сверху на комплекс Black Mesa * Прибывающий поезд * Тестовая камера
Eli
Black Mesa. Давай не будем на этом задерживаться. Никто тебя не
винит. Мы все должны принять часть ответственности за происшедшее.
Важно лишь то, что нам делать дальше. Я еще дойду до этого. После
катастрофы волна пошла дальше.
Следующие несколько сцен похожи на картины Norman Rockwell’a в аду:
* Headcrab набрасывается на покупателей с полок супермаркета * Bullsquid гонится за семьей из пригородного дома * Группа Houndeyes несется по улице * Gargantua переворачивает трактор, а фермер удирает от него по полю, где то в Небраске * Ichthyosaur материализуется в общественном бассейне прямо под только что спрыгнувшим с трамплина ребенком
Нова Проспект — это локация из компьютерной игры Half-Life 2. Прежде
бывшая сверх-охраняемой тюрьмой, Нова Проспект был превращен Альянсом в
место для хранения политических заключенных. Когда Гордон Фримен
наконец достигает Нова Проспект для спасения доктора Элая Вэнса и
Джудит Моссман, он понимает, что это место используется для обработки
захваченных людей.
Название и функции
Название «Нова Проспект» дополняет Восточно-Европейский колорит
игры (различные знаки и граффити написаны кириллицей, церковь в
Рэвенхольме построена в Русском Ортодоксальном Стиле). Перевести
название можно как «Новая Перспектива», или «Новая Надежда». Поскольку
«Нова» — это корень слова «новый» в славянских и некоторых других
европейских языках, «Проспект» можно перевести и как «проспект» или
«улица», в зависимости от языка.
Одна из теорий происхождения названия «Нова Проспект»
(предполагая, что оно переводится как «Новая Перспектива») заключается
в том, что политические заключенные подвергаются тут массивной
пропаганде, пыткам и обработкой Альянсом, который заставляет их принять
правила Альянса и присоединиться к нему, то есть открыть для себя Новую
Перспективу. Следуя этой теории, пытки или «преобразования» совсем не
похожи на те, что описаны в книге 1984, они скорее более жестокие и
садистские. Процесс, возможно, занимает много времени. Пытки, возможно,
проводятся при помощи механических имплантантов, использующихся для
того, чтобы заставить заключенного служить Альянсу. Металлические
вставки на головах солдат Альянса и лоботомизированные части скелета
сталкеров, показывают, что Альянс использует хирургию для порабощения.
В Нова Проспект игрок мельком встречает Сталкеров. Также,
игрок может увидеть человека, превращенного в солдата Альянса, его кожа
бледна и все тело испещрено множеством биоимплантантов. Это заставляет
вспомнить пропаганду Доктора Брина, когда он говорит, что Альянс —
«помощник» эволюции человеческого вида. Строение
Нова Проспект разделен на две части (старую и новую), показанных
в двух главах игры, называемых «Nova Prospekt» и «Entanglement».
Семичасовая война – вымышленный конфликт из игровой вселенной
Half-Life. Война является ключевым событием сюжетной линии между первой
и второй частями Half-Life. Но, несмотря на это, игровые персонажи не
дают никаких разъяснений, раскрывающих подробности произошедшего. В
игре Семичасовая война единственный раз упоминается в виде газетных
вырезок на стене в Восточной Чёрной Мезе и комментария к ним Илая
Вэнса.
Пространственный разлом между Землёй и Зеном, открывшийся в
результате событий инцидента в Чёрной Мезе, привлёк на Землю
могущественную инопланетную империю, называемую Альянсом. В результате
войны, длившейся всего 7 часов, силы землян были разгромлены
противником. Воспользовавшись ситуацией, бывший администратор Чёрной
Мезы Уоллес Брин заключил мир, который привёл к рабскому и нищему
существованию для остатков населения планеты. На момент событий
Half-Life 2 Брин возглавлял марионеточную администрацию Земли и
диктовал миру волю новых хозяев.
Автором истории Half-Life Марком Лэйдлоу был написан сценарий
фрагмента игры, в котором Илай Вэнс показывает слайд-шоу, повествующее
о событиях, произошедших за время отсутствия Гордона. Этот фрагмент не
вошёл в финальную версию игры, и сценарий был опубликован в книге
Half-Life 2: Raising The Bar. Согласно ему, волна портальных штормов,
начавшихся в Чёрной Мезе, охватила всю планету. Существа из Зена
беспорядочно перемещались на Землю, заставляя людей переселяться в
крупные, хорошо защищённые города. Территории, которые трудно
патрулировать, оказались практически необитаемыми. В таких условиях,
согласно сценарию слайд-шоу, и началось вторжение. В считанные секунды
по всему миру телепортировались цитадели Альянса, из которых появились
войска противника. Земля оказывала ожесточённое сопротивление, но была
повержена. В сценарии также отмечается, что Брин, объявивший
капитуляцию планеты, за время кризиса захватил огромную власть.
Длительность оккупации Земли Альянсом неизвестна. Известно
лишь, что инцидент в Чёрной Мезе и появление Гордона в Сити 17
разделяет временной промежуток примерно в два десятилетия. Ориентиром
времени также служат слова Кляйнера из Episode One: «…впервые за
последние десять лет у нас появилась надежда».
Перечитал несколько статей, решил создать коротенькую, но
позновательную статейку, на основе статей из глобала. Пишу про то, что
проверил на себе.
Если у вас есть собственная страничка или вы
планируете создать её в будущем, возникнет вопрос: "Как повысить
посещаемость страницы?" И "как заработать на ней?" Есть несколько
ответов на эти вопросы, но самые популярные: баннерная и контекстная
реклама, а также продажа ссылок с главных или внутренних страниц
сайта...
1)Сохраняем свою папку players, которая находится в основной директории игры. 2)Сохраняем свой ключ, который вы вводили при установке или в свойствах сетевой игры. !!! Если вы не помните свой ключ, делаем следующее:
"Пуск - Выполнить - regedit - ок - ищем каталог:
HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREActivisionCall of Duty 4 - в каталоге ищем
параметр "codkey" - он и есть ваш ключ. Ну а восстановить все просто: Заменить папку players, вашей сохраненной. И точно также, лучше через реестр, вбить ваш ключ.. (!!! Т.е. ваш ключ привязан к файлу вашего ранга "mpdata", который находится в папке players)
Добрый вечер друзья! Опишу свой небольшой "танец с бубном" для увеличения FPS в игре.
Для начала разогнал свой Athlon X2 с 2 до 2,3 Ггц + немного разогнал видеокарту GF 7600GT.
Скачал
и поставил последний драйвер на звук, если мне не изменяет память то были проблемы на
Vista с вылетом игры на данном железе до первого патча. Стоит WinXP от
нового драйвера пользы не заметил, потому просто уменьшил качество
звука в самой игре до 22кГц.
Нашел в конфиге строчку (seta
r_rendererPreference "Shader model 3.0") и исправил на "Shader model
2.0". Видеокарта поддерживает шэйдеры 3го поколения, поэтому они
включаются по умолчанию. При принудительном включении 2ых шейдеров
пропадают "отражения" на оружии, стекле, воде и так далее но скорость
важнее.
И так, Вам захотелось поиграть с друзьями в любимую стрелялку
CoD4, но что-то не один из серверов не подходит, то там играют одни
“нубы”, читрят на право и налево, пинг высокий….. А у Вас ведь дома
мощненький( 2 ядра и 2 гига, более не надо,это для того, чтоб и сервер был включен и Вы смогли без лагов играть) пк?Да? Так чего искать подходящий сервер, пора создать свой!
Зарег. на сайте Всего: 851 Из них Администраторов: 1 Модераторов: 0 News Makers: 0 Проверенных: 2 Обычных юзеров: 848 Зарегистрировалось Сегодня: 2 Вчера: 2 За неделю: 35 За месяц: 128